User:Triethylamine/draft: モンゾと音程空間: Difference between revisions
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のように書かれる。この時、このベクトルを'''モンゾ'''(英: monzo)と呼ぶ。この名前は、[[Joe Monzo|ジョー・モンゾ]]の情熱的な支援に由来する。 | のように書かれる。この時、このベクトルを'''モンゾ'''(英: monzo)と呼ぶ。この名前は、[[Joe Monzo|ジョー・モンゾ(en)]]の情熱的な支援に由来する。 | ||
モンゾの[[Tenney height|テニー高さ(en)]]は以下のように与えられる。 | モンゾの[[Tenney height|テニー高さ(en)]]は以下のように与えられる。 | ||
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もし素数 <math>k</math> に対応する座標 <math>e_k</math> に <math>\log_2 k</math> をかけて座標を変換したならば、そのノルムは通常の <math>L^1</math>-ノルムとなる(詳細は[https://ja.wikipedia.org/wiki/Lp%E7%A9%BA%E9%96%93#%E6%9C%89%E9%99%90%E6%AC%A1%E5%85%83%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8B_p-%E3%83%8E%E3%83%AB%E3%83%A0 Wikipedia - Lp空間#有限次元における p-ノルム]を参照)。このベクトル空間はテニー音程空間であり、この変換された座標と通常の <math>L^1</math>-ノルムの組がテニー音程空間の標準基底を構成する。 | もし素数 <math>k</math> に対応する座標 <math>e_k</math> に <math>\log_2 k</math> をかけて座標を変換したならば、そのノルムは通常の <math>L^1</math>-ノルムとなる(詳細は[https://ja.wikipedia.org/wiki/Lp%E7%A9%BA%E9%96%93#%E6%9C%89%E9%99%90%E6%AC%A1%E5%85%83%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8B_p-%E3%83%8E%E3%83%AB%E3%83%A0 Wikipedia - Lp空間#有限次元における p-ノルム]を参照)。このベクトル空間はテニー音程空間であり、この変換された座標と通常の <math>L^1</math>-ノルムの組がテニー音程空間の標準基底を構成する。 | ||
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Revision as of 00:57, 30 January 2023
This is a draft of JP translation of Monzos and interval space.
このページではモンゾの正式な数学的定義を与え、また音程空間との関連も示す。例の付いたより簡単な解説は、モンゾを参照。
定義
[math]\displaystyle{ p }[/math] -リミットの有理数 [math]\displaystyle{ q }[/math] は定義より [math]\displaystyle{ p }[/math] 以下の素数の積に分解でき、以下のように表せる。
[math]\displaystyle{ q = 2^{e_2} \times 3^{e_3} \times 5^{e_5} \times \cdots \times p^{e_p} }[/math]
ただし指数は整数(正、負、0)である。
これはしばしばケットベクトル(詳細はWikipedia - ブラ-ケット記法を参照)を用いて、
[math]\displaystyle{ |e_2 \, e_3 \, e_5 \cdots e_p \rangle }[/math]
のように書かれる。この時、このベクトルをモンゾ(英: monzo)と呼ぶ。この名前は、ジョー・モンゾ(en)の情熱的な支援に由来する。
モンゾのテニー高さ(en)は以下のように与えられる。
[math]\displaystyle{ \| |e_2 \, e_3 \cdots e_p \rangle \| = |e_2| + |e_3| \log_2 3 + \cdots + |e_p| \log_2 p }[/math]
これはベクトル空間のノルムである。よって写像 [math]\displaystyle{ M:monzos \rightarrow I }[/math] によって [math]\displaystyle{ p }[/math] -リミットモンゾを次元 [math]\displaystyle{ n = \pi(p) }[/math] のノルム線型空間 [math]\displaystyle{ I }[/math] に埋め込むことができる。ただし [math]\displaystyle{ \pi(x) }[/math] は素数計数関数。この埋め込みの下モンゾは格子を定義する。この格子は有限次元実ノルム線型空間 [math]\displaystyle{ I }[/math] を張る [math]\displaystyle{ I }[/math] の離散部分群である。
もし素数 [math]\displaystyle{ k }[/math] に対応する座標 [math]\displaystyle{ e_k }[/math] に [math]\displaystyle{ \log_2 k }[/math] をかけて座標を変換したならば、そのノルムは通常の [math]\displaystyle{ L^1 }[/math]-ノルムとなる(詳細はWikipedia - Lp空間#有限次元における p-ノルムを参照)。このベクトル空間はテニー音程空間であり、この変換された座標と通常の [math]\displaystyle{ L^1 }[/math]-ノルムの組がテニー音程空間の標準基底を構成する。